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カスタマーレビュー ![]()
空戦
(2007-09-09)
連合軍側戦闘機の連携がCFS2に比べるとはるかに良くなりました。
ただ、CFS2同様に無意味に低空宙返りを繰りかえしたりします。
CFS3をプレイして...
(2005-05-07)
私は初めてFS系のゲームをCFS3でプレーしましたが、初めは全くと言っていいほどまともにプレー出来ませんでした。しかし、操縦し続けると各飛行機の癖が分かるようになり面白くなるものです。そして相当リアルに再現されてますね。ワザワザ着陸シーンまでパイロットが操縦桿を放さず、しかもバウンドまでするゲームがほかにあるでしょうか?キャノピーを開けたり、コクピットが映る瞬間にズームアウトキー連打でパイロット目線で艤装が見えたり...
よく言われる空中戦の爽快さ、スピード感の無さですが、こんなものじゃないでしょうか?外から見たときに飛行機とパイロットの視線が同じ速さで移動しているし、何かを操縦しているとき意外と自分が客観的に何をやっているか分かり辛いからです。
もうひとつ、かなりのリアルさを追求している分、そこいら辺のシューティング系とは違ってパイロットの操作がマニューバーに反映されるのが遅いですね。ですが、写真でしか知らない戦闘機を当時の搭乗者になったつもりで味わえるので面白いゲームです。
やはりジョイスティックが必要。
(2004-06-18)
DOS時代には、相当な数のFSをやりましたが、ほぼ10年ぶりに再挑戦です。
飛行の再現性については、こんなものでしょうか? シチュエーションに
ついては、浦島太郎状態の私にとっては隔世の感がありますが、何よりも
キーボードでの操作が実際上不可能となっていることに驚きました。これ
はやはりジョイスティックを売るための作戦なのでしょうか? ちなみに
汎用のジョイパッドでも、スムーズに操縦することは非常に難しいです。
しかし、やはり大空を飛ぶという夢を叶えてくれるFSは、飽きることがあ
りませんねぇ。(^_^)
このゲーム……。
(2004-06-01)
ペンティアム4の2.5Gのパソコンでプレイしていても、低空飛行で時速500キロと200キロの違いが分からない。どちらも体感速度が一緒に感じてしまう。のんびりしているため、500キロで飛んでも、画面上は80キロくらいにしか感じない。
機関車を攻撃して破壊しても、Uターンして再度機関車を見ると、何事もなかったかのように走っているのがおかしい。
都市にある建物を攻撃しても、まったく弾があたらない。というより、弾が建物を通り抜けてしまう。この建物は幽霊か! でも、激突すると、機体は破壊されてしまう。
ジョイスティックがないと、かなり不便なゲーム。
CFSは終わったかな?
(2004-03-14)
空中戦の爽快さをまったく感じさせない「重さ」他のソフトに比べ秀逸さの無い「グラフィック」そして要求スペックをはるかに超えるマシンでなければ、満足にプレイできないという凶悪な内容で、まさに「クソゲー」の名に相応しい内容でした。航空機による対地攻撃を重視した所に目新しさを感じて購入しましたが、今では「不良品」としてメーカーに送り返したいくらいです。
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