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ラグランジュポイント
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カスタマーレビュー ![]()
魍魎戦記マダラと双璧をなす
(2008-11-04)
コナミはどちらかといえばアクションやシューティングが専門のメーカーだった。
しかし、サウンドと同様に新しい分野を開拓した矩形波倶楽部はマダラとラグランジュポイントを製作。
全てにおいてレベルが高い非常に完成されたRPGを作り出した。
ドラクエやFFとはまた違った刺激的な世界観に音楽。
現在、矩形波倶楽部は亡きものとなり、コナミのサウンドクリエータもスクエニに引き抜かれ、メタルユーキ氏が残るのみ。
是非プレステ2にリメイクじゃなくてもいいから移植して欲しい。
隠れた名作
(2008-02-15)
まず、何より音楽が良い。二十年以上前のゲームなのに未だに口ずさんでしまう。
そしてストーリー。割と長めなのに最後まで飽きさせずに引っ張るレベルはある。
次に武器合成。何度も試行錯誤しながらも強力な武器ができたときは感動してしまう。
武器レベルが上がるたびに攻撃時のグラフィックが派手になっていくのも良かった。
こういう良作のゲームはもっと評価されてもよいと思う。
当時としては珍しい読者参加型。
(2007-06-16)
その昔あるファミコン雑誌がコナミとの共同企画で作ったゲーム。登場キャラは一般読者から募集した。パッケージイラストは「クラッシャージョウ」を手掛けたアノ人が担当していた。グラフィック、音楽、ストーリー、世界観は文句なし、むしろファミコンのRPGではFF3に負けないぐらい頑張っている方。何度やっても飽きない良作にして隠れた名作。
ファミコンでこんないいもの作れるんだ!!すごいぞコナミ!!
(2007-06-02)
この作品より前にコナミから出された、音楽、雰囲気最高のRPG「マダラ」と同様、
舞台、設定は変わっても、当時としてはずば抜けてよくできたBGMに、まず心奪われます。
中学生の頃手に汗握ってプレイしていたのを覚えています。
武器にランクがあり、武器を合体させることでランクアップしていきます。
攻略本の合体表を見ないと無駄な合体を繰り返すことになりますが、
1周目はあえて見ないで合体表自分でつくった記憶があります。(我ながらヒマだな)
複数攻撃の武器はダメージがかなり少なく、あまり役立たなかったと思います。
単体攻撃の武器で力押ししていた気がします。
しかし、ランク6の武器はいい!!攻撃時の演出、効果音も凝っていますし、
複数攻撃にもかかわらず絶大なダメージ!!
話も練りこまれており、薄っぺらい作品作って満足しているクリエイター
(ん?薄っぺらいなら「クリエイト」してませんね。)は、
このゲームで勉強してもらいたいもんです。
泣かせる、燃えさせる、感動させる!!いい話です。
ボス戦はストーリーと雰囲気作りと、反則的強さがうまく絡み合って緊迫感あります!!
熱いですよ〜!!特に一番最初のボスは衝撃的でした!!いまでも夢に出てくるくらい
強かった…。コナミふざけんなよ!!と思いながら何度も戦ったのが、
あの最高の音楽とともに思い出されます。
キャラもいいです。特にロボットがお気に入りでした。壊れやすかったですが。
エンディングでは結構感動した覚えがあります。やりきったという満足感が心地よかった。
今やってもかなり面白いと思います。
リメイクを!
(2006-04-30)
ストーリー、音楽、バトル全部最高です!ただ敵の出現率がおおすぎるのを除けば。でも最高に楽しいから許す!コナミさんぜひ続編かリメイクをだしてください!
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