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アーマードコア
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カスタマーレビュー ![]()
ナインボールが魅力的
(2007-08-01)
やはりPS1のアーマードコアが一番面白かった記憶があります。敵も個性豊かで魅力的だとおもいます。シリーズを重ねるごとに、ストーリーが分かりにくくなり、魅力的な敵キャラが少ない気がして少し残念です。
ファン向けの敷居が高いゲームだと思われがちですが、そんな事はありません。けっして敷居は高くないです。最初にプレイするなら、このソフトか、PS2で出ている2か3がオススメです。
…良い……。
(2007-03-16)
やはり、この世界観が一番しっくりくるなぁ、うん。
ちょいとそこのお兄さん、買ってみなさいって。
…え?難しい?パソゲーの方が楽でいい?
…慣れればそんなもん忘れられる位ハマるのになぁ…もったいない。
やっぱり、惹かれるものがある
(2006-01-13)
アーマードコアシリーズの記念すべき一作目。
…なのだが、今このゲームをやろうとすると、正直苦痛が伴うと思う、特にPS2のアーマードコアをやっている場合は。
PS2と比較して、
・画像が荒い、画面が見づらくて全体的に暗い、文字も読みづらい
・音楽もあまり流れない(無音のことの方が多い)
・パーツの種類が少ない(単純に組めるパーツが少ない、インサイド、エクステンションなどがない、武器もあまり種類は多くない、左腕はブレードのみ、チェーニング不可)
・OB,EO,パージなどができない
・敵がPS2シリーズに比べ強い(雑魚が手ごわい、固い、反動が高い、攻撃が容赦ない)、逆に敵AC、ボスは弱い
・アリーナがない
・マップがだだっ広い(特に探索系ミッションでは、迷宮のように複雑に入り組んでいて、広い)
この中で特に画像が悪いのは致命的かもしれない、私も画面が見づらいとは何度か感じた。
しかし、このように色々と欠点を上げても、それでもこのゲームをあえて薦めるのは、やはり遊んでいて楽しいと感じるから。
まずPSシリーズのACは、動きがかなり軽い、悪く言えばメカのくせになよなよしている、頼りないといった感じだ(逆にPS2シリーズのACは、メカっぽくて、動きや挙動がどっしりとしていて、重い)。
そのため、PS2のACとはまた違った感覚で遊べると思う。
また、出てくる敵が手強いというのも、逆に言えばやり応えがあるということ。そして、ミッションのマップが広いこと、画面が暗いといったことや、音楽があまり流れないというのも、プレイヤーの不安感を煽り立てる感じが出て、逆にこのゲームの魅力を掻き立てる一つのようにも感じる。
初代アーマードコアはPS2の他のシリーズに比べ、難易度が高めだと思う。しかし、このゲームは、PS2のアーマードコアとはまた違う空気があるように感じる。もし興味をもたれたらば、懐古主義といわずに遊んでみることを薦める。
これが原点ですね
(2005-12-27)
今となっては画像や操作性に難がありますが、発売当時は好きなパーツを組み立てるという画期的なシステムに感動したものです。
内容はほぼミッションに徹してます。温故知新、アーマードコアの原点を知りたい方、これからアーマードコアをされる方にはお勧めですね。
初代AC
(2004-08-16)
PSだしシリーズ最初の作品というのもあって画面はかなり見づらい。
ミッション数は一見するとそれほど多くないように感じるがどのミッションもやり応えがあるので全体的に見てあまり短いようには感じない。
初代ではアリーナがなく、代わりにランキングというものがある。
レイヴンのランク付けのようなものだが実質まったく意味が無い。
初代ACがどんなものだったのか興味のある人は買ってみるといいだろう。
画質の悪さと異様な見難ささえ気にしなければ楽しめるはず。
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