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遙かなる時空の中で4 トレジャーBOX
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カスタマーレビュー ![]()
面白いけれど勿体ない箇所も。
(2008-07-06)
遙かシリーズは1からやっていますが、これも面白いです。
ですが、キャラクター全員にボイスが付いていないこと(さすがにモブはなくても構いませんが)・伏線が回収しきれて
いないこと・前作までに比べての糖度の低さ・スチルの少なさなどに「うーん?」と思ってしまいました。なので星4つ。
きっと3のように追加ディスクの類が出るのだと思いますが、ハナからそれを狙っているのでは?という感が否めません。
シリーズ物として、前作よりよいものを、と期待していたのですが、ボイスに関してはがっかりしたと言わざるを得ません。
伏線の回収がしきれていないなあと思った箇所はちらほらとあるのですが、たとえば柊が千尋のことを好きな理由とか、
その辺がよくわかりませんでした。
糖度の低さ云々は正確に言えば個人差があります。甘いな!と思ったEDやイベントはあったにはありましたが、
キャラクターによっては全体的に甘いとは言い難い人もいたり。甘いのが好きな人には物足りないかもしれません。
かく言う私もそうですが。
戦闘は面白かったです。慣れてくるとちょっと物足りないですが(笑)恵のシステムも面白いですね。最初五行から十干に
変わっただけかと思いましたが、気の流転だとかがすごい便利でした。
なんだかネオロマンスゲームというよりは、SRPGに近い物を感じた気がしなくもないです。
確かに面白いですが……
(2008-07-04)
戦闘システムや古代という世界観、八葉の声優シャッフルという試みは確かに面白いのですが、正直入れ替えをしなくても違和感なかったのでは? と思います。今回はまだ八葉が生まれていない為か、四神や天地もあまり関係ないようですし。また、レギュラー・準レギュラーの声優さんたちがいなくなっているのも残念でなりません。
CGについてもサブキャラのCGがないというのも、攻略意力を削がれます。また、サブキャラの中でも声の付いている者と、付いていない者の違いはなんなのでしょうか? 全員を攻略しなくても大団円の章が現れたりと、全体的に中途半端な印象が拭えません。これなら3の方が完成度が高かったような……
かなりの辛口評価になってしまいましたが、おそらく追加ディスクが発売されるのでしょうから、サブキャラのCGや声などはそちらに期待したいと思います。
面白いけど色々惜しい
(2008-07-02)
一言でいってしまうと、萌え系なキャラゲー。
正直シナリオの描写不足で、色々な場面の急展開は
個人で補正してねという投げやり感が強く、
キャラがよかった分、物足りない描写は何とかして欲しかった。
山場もイベント絵も十分な数があるとは思えないし、魅力的なサブキャラの使い方や
背中合わせで戦う戦闘シーンも、もっと上手い見せ方があるんじゃないかと
つっこみをいれずにはいれられませんが、キャラ、背景、音楽はものすごく良かった。
EDの時だけ流れる歌の歌詞も、このゲームをよく表わしてたし、演出効果も素敵。
ただ、上手い声優さんを起用しているのに、声付きイベントが少なすぎるのはかなり不満。
せめて共通ルートだけでもフルボイスとかにして欲しかった・・。
女性向けの場合、フルボイスによるシナリオとキャラを求めてる人も多いと思うのですが。
ゲームの外側のおまけではなく、中身の充実を求めたいです。
不満もありますが、クイックセーブ&ロード、演出スキップ付で便利でしたし
周回プレイ用のシステム(章選択・能力引継ぎ)とRPG風戦闘が面白かったので星5つと甘め評価で。
99%攻略しました〜(残り風早 セカンドエンディング)
(2008-06-30)
通常版のところで書いていたのですが…
3Dに違和感感じましたね…。特に方向転換…。立ちポーズのまま180度回転…。
足を動かして欲しかった…。固定の人形が磁石かなんかで回されているかのような…。
シリアスなシーンではきつかったですね。
会話シーンで3D必要だったんでしょうか?
倒れているはずなのに、画面中央の3Dは立ったまま(これが一番酷かった…)
意識がない人間が立ったまま…3Dで倒れた姿が無理なら、
キャラ表情絵のみで良かったのでは?と思いました。
戦闘シーンの3D化は抵抗なかったし、むしろ今までより良いとは思いましたけどね。
個人の武器の使い方、決めポーズはそれぞれ違いがあって楽しめました。
違和感に慣れる(または目を瞑る)ことが出来れば平気?ですかね??
今回の恵みシステム最初苦しみました〜。サブキャラ無視してましたんで…
メインキャラ攻略とともにサブキャラも平行攻略しないと、レベルアップが
中々出来ないので、攻略中の方はサブキャラも愛でてあげてください。
物語としては良いのですが、エンディングバリエーションは少ないです。
大団円エンディングの短さには何やら寂しい感じで、いっそファンディスクで
凝ったほうが良かったかも…
サブキャラも対象にするなら、もう少し掘り下げて欲しかった。
システム面ではやり易さから言えば、3から始まった運命上書きシステムがあったのは
有難かったですが、ストーリーとの兼合いはなかったです。
やり易さをとれば仕方ないのですかね(個人的にはあって良かったのですが、
違和感は残りますね…。3のシステムとストーリの関連性が高かっただけに)
スチルの美しさは天下一品ですね〜。ここは文句なく五つ星。
でも、スチル少ないように感じました。エンディングが少ないから仕方ないのか…。
サブキャラエンディングのスチルも欲しかった。
あぁ、何か悪い点ばかり書いてますね…。でも、良かったんですよ!!
でも、後ちょっとという点で悔しかったのかもしれません。
買ったことを後悔してないですし、買っても損はないと思います。
クリアするたび作業的に
(2008-06-30)
トレジャーBOX版購入しました。もちろん、スチル集や資料設定集目当てです。
水野さんの絵はとても綺麗で満足です、でも設定資料は千尋+八葉(もどき)しかなくて残念。カリガネとかのサブキャラ達の分も見たかったです。
戦闘システムは個人的には、キャラの動きとからしくて楽しいです。
けど終盤は術使えば1〜2回でさくさくと倒せちゃいます。ボス系でも。
また、恵が各キャラの親密度に影響されるのですが、人が偏り過ぎです。あまり使わない恵に3人とかはおかしいでしょう。
あと術(協力技)が少ない。
マップ画面の移動は大変動かしづらい。そっちじゃない!と何度思ったことか。
(L1で行きたい場所設定すれば楽ですがね)
一応フルコンプしましたが、シナリオ的には…うーんまぁまぁ…でしょうか。
ネオロマには無いだろうと思っていたEDがあったり(個人的には好きですが)、大団円ルート?と思えるものが個別ルートだったり。
那岐はどうやって風早達と出会い、現代に来たのかとか、謎がちょこちょこあったりします。
遙か3の時にも思ったけど、主人公がどんな風にいつの間に惹かれていったのか等の描写が少ないので唐突にも感じるけど仕方ないのかな。
ただ、何回もやりたいとは思えないです。
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