緋色の欠片DS(限定版)

緋色の欠片DS(限定版)
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  • アイディアファクトリー
  • ランキング:218
  • 価格:¥ 7,140
  • 発売日:2008-05-22 通常24時間以内に発送


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カスタマーレビュー

面白いですけど、多少感じる部分アリ。  (2008-07-09)

全体として、とても面白かったです。
シナリオの長さも文章(PS版から改良されている?)も、そんなに苦にはなりません
でした。内容も、ノベルを何冊も読んでいるようで、活字好きとしては、お得感アリ。

音割れは、DSだしね、と最初から思っていれば、諦めもつきます。
OP・EDの構成と曲は、とてもよかったです。CD買っちゃおうかな。

でも、やっぱり気になったのは・・・

プレイ中!問題が!
強制スキップをすると!突然画面が暗転し!!ものすごいスピードで!!ボタン連打!!
でも、戻らない!!!

というような文章。

実際、バグなんでしょうか?しばしば画面が暗転&フリーズします。こまめなセーブが
必要です。なので、セーブできる枠がもっとあればいいのに、と思っています。

そして、戦闘シーンの文章が!「!」ばっかり!!(しつこいか)その割に、かなり
客観的に観察されている内容。あせっているのか冷静なのか、どっちよ?
小説は適当に読み飛ばしていく、斜め読み派なのですが、さすがにエクスクラメーションの
多用には、萎えました。

それから、スキップというか、早送りはできるのですが、既読スキップがないので、
時間がかかるし、スキップしすぎて、まだ読んでいないところもすっ飛ばしてしまったり
しました。でも、巻き戻しできるので、気づいた時点でなんとかなりますけど。

しかし、構成はよく練られていると思いましたし、感情の変化にも納得できるし
登場人物もそれぞれ魅力的なので、私的には、かなりアタリのゲームでした。

長い文章が苦にならず、長時間かけてもじっくりやりたいかた向けだと思います。




緋色初プレイ♪  (2008-07-08)

DSにて緋色シリーズ初プレイです。
評判どおり、キャラ・グラフィック・ストーリーともに素晴らしいのですが…

戦闘シーンの描写の長さだけはどうにかならないものでしょうか;
「話が楽しい」。「早く進めたい」。
そんな中はさまれる無駄なほど長い戦闘描写。
オートスキップを最速で使っても10分くらいはあったような気がします。
その10分ほどの間に次への高揚感がなくなっていき…と、はっきりいってストレスになりました。

別に「戦闘描写をなくせ」と言っているわけではありません。
ただ、もう少しくらいうまくまとめることができたのでは…と残念には思います。

3も発売されるようですが、この辺のことを考慮したつくりにしてほしいです;


音質が悪いです・・・。  (2008-07-01)

緋色の欠片、初playでした。結構いいと思いました!
悪い点は、音質ですね。なんか、クリアじゃない。
物語は良いですね。文もいいと思います。主人公の心情とか長いけど。
スチルもいいです。でも、ちょっと主人公の顔が出すぎな気がします。(私だけかも)
立ち絵が遠いですね・・・。でも続編では改善されてました。
ということで、☆4つ!!


買って損なし!  (2008-06-16)

PS2版の緋色はテキストが長いだの、フルボイスじゃないだのでかなり叩かれていましたが…私個人としてはテキストもちょうどいい長さでしたし、逆にキャラ達の心情が深く伝わったり、物語に深く入れるように感じます。ボイスもDS版はフルですょ!やっぱり声優さんが豪華なだけ最高でした!
音質が悪いのはまぁDSだからしょうがないかな?と思いますが、考えてみてください!あんな小さなカートリッジに緋色本編とあの空の〜の2本入ってるんですょ!?もう私はそこに驚きでした!
限定版のドラマCDや特典ディスクは座談会などなど、ボリュームたっぷりで満足でした。
まだやったことのない方も、やったことある方も、もう一度彼らに会ってみませんか?常に彼らが素敵な声で囁いてくれますょ♪

いや〜買うべきでしょ!(笑)


パグさえ無ければ、移植成功作。  (2008-06-16)

題名どおり、パグさえなければ移植成功作品だったと思います。PS2版で、賛否両論ではありましたが、話題・好評作だったため購入を悩んでいた所、DS移植との事で早速購入。全ルート・全サブ(続編)クリア後の個人の感想を書かせて頂きます。作品印象は、“戦い・力・犠牲・裏切り”のいずれかが、各ルート関係してきますので、全体的に重め。有名所作品に例えるなら主人公が「大切な者のために、自分は何が出来るか?」「異常から平穏を」挑み求める姿勢や、死亡END後にコント風解説が入る点から、ジャンルが違うが、PC、PS2伝奇ジュブナイルアドベンチャーゲーム「F●te/s●ay ni●ht」を和風風味にして、哲学的な部分を取り除いた感じに似ている。もちろん同様に、恋愛要素も薄い。(心の触れ合い・絆がメインなので。)※おそらく、その辺の捕捉のため続編が存在してます。※続編のハッチャケっぷりは、素晴らしい!(恋愛要素もだが、上回る位笑い要素も強いため)サブキャラの謎の部分や、その後の話しなども存在します。追加シナリオ(続編内)「クリスマス」は、ロゴスメンバーの壊れぷりが良い話し、ロゴスfan向け。CGはありません。PS2版(ましてやファンdeskまで持ってるorプレイ済みの方)は、わざわざその為に購入する必要無し。※最後に、パグについて。他社ソフトにあった致命的(セーブデータ全ぶっ飛び)な物はありませんが、プレイテンポに障害を及ぼすものがいくつか…良くおこるのは、スキップ中に、おみくじシーンになると暗転フリーズ(電オフしないと復帰しない)人物の配色が夜背景合わせから戻らない(明らかに朝風景なのに青いまま、これも電オフで復帰)…他は細かい“気が付けば”程度のものがいくつかアリ。いずれも、こまめにセーブする事で個人は解決しました。特に朝のシーンが来たら、注意してセーブしておく事お勧めです。


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