NEOGEOオンラインコレクション ザ・キング・オブ・ファイターズ98 アルティメットマッチ

NEOGEOオンラインコレクション ザ・キング・オブ・ファイターズ98 アルティメットマッチ
  •  
  • SNKプレイモア
  • ランキング:126
  • 価格:¥ 4,083
  • 発売日:2008-06-26 通常24時間以内に発送


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カスタマーレビュー

対人戦は面白いです。  (2008-07-05)

しかしCPUの難易度というかAIというかがとてもストレスが溜まるものになっています。
ネオジオ版の98はCPUは超反応で技を出してくることが多々ありましたがわざわざそのCPUのAIを今作にも反映させる必要はなかったと思います。
例えばレベル4で京がこちらのしゃがみ強キックに遠距離強キックで反応してきたり紅丸がしゃがみ強キックに高確率で前転で合わせてきたり「いいかげんにしろ!」と言いたくなります。

今回収録されている旧98はその難易度でも良かったと思います。それが当時のままの98なのですから。

あとは新しく追加されたボイスが無かったり所々で個人的には手抜き感を感じます。
影二の庵・タクマ・リョウ・ロバート(他にもいるかもしれませんが)との掛け合いが変です。唸ってるだけなんで。

キャラが勢揃いしているのは本当に素晴らしいです。


カイザーわぁ〜ん!(KO!)  (2008-07-03)

10年前の98(無印)稼働当時にはよくゲームセンターに通いました。
この歳になると通うのは恥ずかしいので家庭用発売は嬉いですね。

さて、アーケードをレベルMAXでプレイした感想ですが
ネオジオ版と比べると弱く感じました。
が、相変わらずラスボス(オロチ(UM)・ゲーニッツ(UM)・オメガルガール)だけは必殺技が高性能で威力が高い!そして超反応!
パターンにハメれば簡単かもしれませんが
本気で初心者の事も考えてあげるべきだと思う。

背景の3D化は必要ないと思いましたね。
96ボスチーム、ゲーニッツ、オロチステージなどが追加されたのは嬉しかったけれど、新規ステージには正直ガッカリ・・・
そんなものより過去のステージを増やして欲しかった。


あと、必殺技が出しやすくなったかな?
(しゃがみB→しゃがみA→超投げ。なども楽になった気がします。)

とゆう具合ですかね。


KOFシリーズで一番好きです  (2008-06-29)

このレビューを書いている時点でゲームセンターで稼動中のKOF98UMに家庭用ならではの要素が追加されています。


NEOGEO MODEも収録されており、通常の98も遊べるのは嬉しい。
98は94〜97までの登場人物を集めた(全員ではありませんが)お祭りみたいなゲームなのでストーリーモードこそ無いですがゲームバランスも良く格闘ゲームとして楽しいです。


98UMは通常の98に変更が加えられています。

アドバンスドモードはパワーMAX状態にしなくてもMAX超必殺技が出せるようになりましたし、エキストラモードは通常技→攻撃避け攻撃→必殺技と出来たり、技の途中にMAX発動で技の戻りをキャンセルできるようになりました。通常の98で問題視されていた事もあったエキストラモードの京の前ステップ下大Pなどは出せなくなりました。
アルティメットモードはアドバンスとエキストラのシステムを自分の好きなようにカスタマイズ出来るのでプレイスタイルに幅が広がりますね。

プラクティスやチャレンジなど、モードも充実しているので満足のいく良質な格闘ゲームだと思います。


何故過去の名作を活かしきれないのか?  (2008-06-29)

このメーカーが変わってから、毎回kofシリーズは新作を出す度に
何かしら致命的な欠点を残しているように感じるのは気のせいではないでしょう。

良い点は他のレビュー通りです。
壮大なファンサービスの98に更なるファンサービスの追加!
名作を更にキャラクタ、システム追加、バランス調整、演出、BGM等 
そして(PS2 オロチ編ではようやく実装?)プラクティス、コマンドリスト
格闘ゲームとして楽しめる作品です。
竜虎チームで 飛び道具や、当たると気持ちいい、斬烈拳、疾風脚!
PS2でやっと体感できます!

欠点
・CPU難易度
何考えればこの難易度なのでしょう?オロチ編をやる人間はもう、
CPU戦なんか要らないとでも? 
KOFMIAでも感じたのですが、サクサク楽しめる難易度が家庭用格闘ゲームで
あった方がいいと思う人間は少なからずいる筈です。
他メーカーにもあるのですが雑誌で偉そうにインタビューさせる前に考えた方がいいんじゃ
ないんでしょうか?

・BGMの各パートのボリュームレベル
UMのオリジナル、アレンジ曲ですが
それなりの数のBGMに対しベース、ギター、ドラム等音のバランスが到底取れてないと感じます。
イコライザー機能でもあれば調整してやろうかと痛感・・・。
各パートの音が同レベルのボリュームで名曲が喧しく聞こえてしまいます。
NEOGEO版をプレイすればその差が分かるでしょう。


要望
ステージパターン、BGMも膨大になった今作、ラウンド開始時にステージ名、
BGMの曲名、出典元を表示等をしてくれると嬉しかったですね。

・過去のステージを復活。
96辺りは各ステージは世界各国の風景でありながら、そのチームに合う、あるいは何かを感じさせる素晴らしいグラフィックでした。
97は只の観光地。格闘ゲームの背景ではありませんでした。
98UMでは背景の描き直しとまではいかなくとも、いっその事95,96辺りのステージを再録して
くれればより名作になったかも。

SNKがSNK+何かになって色々失ってきてるように感じますが、SNK+何かになったから、
98UMも出せたのでしょう。
しかし、過去の名作に手を入れて使うからには、しっかりとして欲しかったです。
2年間かかったのは、単純に開発に時間がかかったというより、
会社的な発売時期を見定めてそれだけかかったんじゃないでしょうか?

98UM廉価版が出ればもうオロチ編が出る事はないでしょう
その時改善・・・・しないだろうね。今までの手法を見ると。 残念です


CPU弱っ  (2008-06-28)

CPU強いですか?全然たいしたことないです。この作品を買う前からCPUが妙に強いとちらほら聞きますがやってみると……かなり弱いです まぁ対人戦なら楽しめると思います。チャレンジモードは終盤が難しい… でもCPUたいした事ないので☆3つにしました 私だけでしょうか?こんなにCPUが弱いと感じるのは…ちなみにレベルは最大です


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