スーパーロボット大戦Z

スーパーロボット大戦Z
  •  
  • バンプレスト
  • ランキング:23
  • 価格:¥ 6,765
  • 発売日:2008-09-25 通常24時間以内に発送


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カスタマーレビュー

ジャ○コ風リミックス  (2008-10-06)

戦闘BGMがジャ○コっぽくてカッコイイです
やっぱりBGMが良いとより楽しいですからね
イグナイテッド最高!


惜しいです。  (2008-10-06)

中盤まで進んだところでの感想です。
戦闘アニメーションは今まで以上に作り込んでいて、とても良かったです。
カットインのグラフィックが、作品が放映されていた当時のものに準拠
していたり、敵が空中にいるときは空中に、地上にいるときは地上に向けて
攻撃をしていたりと、かなり細かくなっていました。
小隊システムについては、
 ・コストがなくなり、自由なユニットの組み合わせの小隊ができる
 ・自動編成機能がついた
 ・全体攻撃できる武器がなくても、トライチャージ攻撃や
  ワイドフォーメーションにすることで全体攻撃ができる
といった点が良かったです。ただ、強制出撃したユニットや一時離脱して
再び戻ってきたユニットが、リザーブに登録されているので、もう一度小隊に
入れ直す必要があるのは、残念でした。せめて空き小隊の所に入っていれば
良いなと思いました。
難易度については人それぞれだと思いますが、自分にとっては普通かなと感じ
ました。
スパロボシリーズの中では最高の作品だと言いたいのですが、全体的な評価が
星3つなのは、音声のバグがあることです。一部のキャラの音声がどう聞いても低すぎたり、明らかにスロー再生になっていたりと、どうもデバッグが甘い感じがします。人気のある作品だけにこれは残念です。


システムが劣化  (2008-10-05)

1周目をEASYクリアしましたが、正直あまり面白く感じられませんでした。 わざわざ小隊員を2分割にしたり、3機一斉攻撃する必要性を感じないからです。後、爆発の演出も差が激しすぎたりします。 主にフォーメーションは小隊にはトライで、ボス敵にはワイドを使いました。 3次αと違って明らかに小隊を組むのが前提の作品です。(3次は1機でも戦える) その割には小隊編成がしにくいです。致命的なのは3次でできた小隊構成の保存ができない事です。 (3次αでは小隊名に分岐+合流の話数やルート別作品名や地形タイプを入力する事で登録呼び出しが格段に楽になる) これができないので2周目をする気になれません。 次回作には保存機能のあるシステムに戻してほしいです。 後、精神コマンドは1人につき5つとなっています。 全滅プレイでもPPが加算されたりします。(今作からかは不明) 2人の主人公をクリアすると新たなモードが解禁になるらしいですが…?。


ほとんど申し分ないんだけど  (2008-10-04)

過去の小隊システムとは違うフォーメーションシステムだったり
トライチャージ、最近の作品が多いなど結構斬新なので
今回から始める人や僕のようにスパロボ経験の少ない人が
プレイするにはやりやすく、個人的には凄く楽しんでいるので
本当は星5つ付けたいのですが・・・
素人目にも分かってしまう戦闘デモの音声バグがあったのが凄く残念。
なかには意図的に声を作っているのかと思えるものもあるのですが
見たことがない作品ならまだしも、見たことのある作品では
やはり違和感は消し去れず気になってしまいます。
何かしらのサポートがあっても良いじゃないかと思います。

こんなことがあっても楽しめているので星4つです。


面白い以前の問題  (2008-10-03)

誰でも分かる様なバグ(音声バグ)を放置してる時点で終わっている。
お金を出して不良品を購入してしまい後悔しています。


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